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【登録タグ OverTONE か 曲】 原曲:スピッツ 編曲:OverTONE 唄:OverTONE コメント 名前 コメント 選択肢 投票 とても良い (0) 良い (0) 普通 (0)
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BGM QMA7のBGMまとめです。 書きかけにつき、加筆訂正お願いします。 タイトルの後の数字はサウンドトラックの曲番号。例:(7-1)とあった場合はQMA7サウンドトラックの1番の曲、という意味。 非プレイ時 デモ画面 QMA7新曲。「オープニングムービー」(7-1) コイン投入時(メインタイトル) ログイン画面 暗証番号入力 QMA7新曲。「カードエントリー」(7-2) 新規キャラ作成・体験入学 モードセレクトと同一。 チュートリアル 予習の全ての曲を使用。ただしミランダは「Satsuki」を使用している。 メインメニュー モードセレクト QMA7新曲。「モードセレクト」(7-3)トーナメントの予習選択、検定試験の試験選択も同じ。 購買部・マイルーム QMA7新曲。「購買部」(7-27) 全国オンライントーナメント 予習 QMA6のものを引き続き使用。ノンジャンル 「Satsuki」(6-5) アニメ・ゲーム 「Marron」(6-6) スポーツ 「Garuda」(6-7) 芸能 「Francis」(6-8) ライフスタイル 「Lidya」(6-9) 社会 「Elisa」(6-10) 文系学問 「Amalia」(6-11) 理系学問 「Romanov」(6-12) トーナメント参加者発表 QMA7新曲。「トーナメント参加者発表」(7-4) 予選前半戦 QMA7新曲。全ジャンルで同じ。「予選前半戦」(7-5) 予選前半戦結果発表 QMA7新曲。「予選前半戦結果発表」(7-6) 予選後半戦 QMA7新曲。英雄の間前(アニメ&ゲーム)・食堂(ライフスタイル)・廊下(文型学問) 「予選後半戦1」(7-7) 正門(ノンジャンル)・プール(スポーツ)・時計塔(芸能) 「予選後半戦2」(7-8) 職員室(社会)・機関室(理系学問) 「予選後半戦3」(7-9) 準決勝 QMA7新曲。砂漠(ライフスタイル)・火山(スポーツ)・洞窟(文系学問) 「準決勝戦1」(7-10) 海底(アニメ&ゲーム)・キノコの森(芸能) 「準決勝戦2」(7-11) 桟橋(ノンジャンル)・街(社会)・地下街(理系学問) 「準決勝戦3」(7-12) 予選・準決勝結果発表 QMA7新曲。「予選&準決勝戦結果発表」(7-13) 決勝戦問題選択 QMA7新曲。「決勝戦クイズセレクト」(7-14) 決勝戦 QMA7新曲。「決勝戦」(7-15) 決勝戦結果発表 QMA7新曲。「決勝戦結果発表」(7-16) クイズ魔神 全てQMA7新曲。「魔神戦」(7-30) 「魔神戦討伐成功」(7-31) 「魔神戦討伐失敗」(7-32) 検定試験 QMA7新曲。「検定試験」(7-17) 店内対戦 待機画面 モードセレクトと同じ。 問題選択 決勝戦問題選択と同じ。 対戦中 決勝戦と同じ。 協力プレー 全てQMA7新曲。序盤「ダンジョン1」(7-18) モンスター「ダンジョンボス1」(7-19) 中ボス「ダンジョンボス2」(7-21) 中盤「ダンジョン2」(7-20) 終盤「ダンジョン3」(7-22) ラスボス「ダンジョンボス3」(7-23) モンスター討伐成功「討伐成功」(7-24) モンスター討伐失敗「討伐失敗」(7-25) 全国大会 大会の仕様変更あり。QMA6以前とは異なる。 チーム分けテスト 「全国大会チーム分けテスト」(7-33) 参加者発表 「全国大会参加者発表」(7-34) 本戦 「全国大会」(7-35) 結果発表 「全国大会結果発表」(7-36) ストーリー 初プレイ時/「ダンジョン1」→「Romanov」→「予選後半戦3」 エンディング「スタッフロール」(7-29) リザルト画面 QMA7新曲。「魔法石授与」(7-26)
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問題 左選択肢 右選択肢 補足 次の「幕末の四賢侯」とその人物が藩主だった藩の正しい組み合わせを選びなさい 伊達宗城 宇和島藩 山内容堂 土佐藩 松平春嶽 福井藩 島津斉彬 薩摩藩 次の1996年放送のTVドラマ『竜馬におまかせ』の登場人物と演じた俳優の正しい組み合わせを選びなさい 坂本竜馬 浜田雅功 沖田総司 梶原善 勝海舟 内藤剛志 岡田以蔵 反町隆史 次の2008年放映の大河ドラマ『篤姫』の登場人物とそれを演じた俳優の正しい組み合わせを選びなさい 徳川家慶 斉木しげる 徳川家定 堺雅人 徳川家茂 松田翔太 徳川慶喜 平岳大 次の2010年のNHK大河ドラマ『龍馬伝』の登場人物とその役を演じた俳優の正しい組み合わせを選びなさい 坂本龍馬 福山雅治 岩崎弥太郎 香川照之 岡田以蔵 佐藤健 武市半平太 大森南朋 中岡慎太郎 上川隆也 沢村惣之丞 要潤 近藤長次郎 大泉洋 平井収二郎 宮迫博之 次の2010年のNHK大河ドラマ『龍馬伝』の登場人物とその役を演じた俳優の正しい組み合わせを選びなさい 河田小龍 リリー・フランキー 吉田松陰 生瀬勝久 三条実美 池内万作 山内容堂 近藤正臣 次のNHK大河ドラマ『新選組!』の登場人物とそれを演じた俳優の正しい組み合わせを選びなさい 永倉新八 山口智充 斎藤一 オダギリショー 土方歳三 山本耕史 次のNHK大河ドラマと坂本龍馬の妻・おりょうを演じた女優の正しい組み合わせを選びなさい 新選組! 麻生久美子 篤姫 市川実日子 龍馬伝 真木よう子 翔ぶが如く 洞口依子 次の映画とその作品で坂本龍馬を演じた俳優の正しい組み合わせを選びなさい ゴルフ夜明け前 渡瀬恒彦 人斬り 石原裕次郎 幕末純情伝 渡辺謙 竜馬を斬った男 根津甚八 竜馬暗殺 原田芳雄 次の江戸時代の剣豪とその門下生の正しい組み合わせを選びなさい 斎藤弥九郎 桂小五郎 千葉周作 清河八郎 桃井春蔵 武市半平太 次の大島渚監督の映画『御法度』の登場人物と演じた俳優の正しい組み合わせを選びなさい 伊東甲子太郎 伊武雅刀 沖田総司 武田真治 近藤勇 崔洋一 土方歳三 ビートたけし 武田観柳斎 藤原喜明 次の司馬遼太郎の小説と主人公となっている人物の正しい組み合わせを選びなさい 歳月 江藤新平 坂の上の雲 秋山好古 燃えよ剣 土方歳三 翔ぶが如く 西郷隆盛 次の新選組にあった隊と結成当時にその組長を務めた人物の正しい組み合わせを選びなさい 一番隊 沖田総司 二番隊 永倉新八 五番隊 武田観柳斎 六番隊 井上源三郎 七番隊 谷三十郎 八番隊 藤堂平助 次の新選組の隊員と愛用していた太刀の正しい組み合わせを選びなさい 沖田総司 大和守安定 近藤勇 長曽祢虎徹 土方歳三 和泉守兼定 次の新選組を描いた歴史小説とその作者の正しい組み合わせを選びなさい 黒龍の柩 北方謙三 新選組血風録 司馬遼太郎 壬生義士伝 浅田次郎 幕末新撰組 池波正太郎 次の政治家と、第一次伊藤博文内閣で務めた役職の正しい組み合わせを選びなさい 井上馨 外務大臣 山県有朋 内務大臣 山田顕義 司法大臣 松方正義 大蔵大臣 森有礼 文部大臣 西郷従道 海軍大臣 大山巌 陸軍大臣 次の大河ドラマと坂本龍馬を演じた俳優の正しい組み合わせを選びなさい 花神 夏八木勲 新選組! 江口洋介 篤姫 玉木宏 竜馬がゆく 北大路欣也 龍馬伝 福山雅治 翔ぶが如く 佐藤浩市 次の大河ドラマと勝海舟を演じた俳優の正しい組み合わせを選びなさい 勝海舟 渡哲也 新選組! 野田秀樹 徳川慶喜 坂東八十助 篤姫 北大路欣也 龍馬伝 武田鉄矢 翔ぶが如く 林隆三 次の大河ドラマと西郷隆盛を演じた俳優の正しい組み合わせを選びなさい 新選組! 宇梶剛士 徳川慶喜 渡辺徹 龍馬伝 高橋克実 翔ぶが如く 西田敏行 次の大河ドラマと徳川慶喜を演じた俳優の正しい組み合わせを選びなさい 新選組! 今井朋彦 徳川慶喜 本木雅弘 篤姫 平岳大 翔ぶが如く 三田村邦彦 次の大河ドラマと木戸孝允を演じた俳優の正しい組み合わせを選びなさい 花神 米倉斉加年 新選組! 石黒賢 徳川慶喜 黒田アーサー 篤姫 スズキジュンペイ 翔ぶが如く 田中健 次の滝田洋二郎監督の映画『壬生義士伝』の登場人物と演じた俳優の正しい組み合わせを選びなさい 吉村貫一郎 中井貴一 沖田総司 堺雅人 近藤勇 塩見三省 斎藤一 佐藤浩市 次の箱館戦争の宮古湾海戦に参加した旧幕府軍の戦艦とその時に艦長を務めた人物の正しい組み合わせを選びなさい 回天丸 甲賀源吾 高雄丸 古川節蔵 蟠竜丸 松岡磐吉 次の幕末・明治期に日本を訪れた外国人とその出身国の正しい組み合わせを選びなさい アーネスト・フェノロサ アメリカ ジョサイア・コンドル イギリス ヘルマン・ロエスエル ドイツ ラフカディオ・ハーン ギリシャ 次の幕末・明治期に日本を訪れた外国人とその出身国の正しい組み合わせを選びなさい アルバート・モッセ ドイツ エドウィン・ダン アメリカ ヘンリー・パーマー イギリス ヨハニス・デ・レーケ オランダ 次の幕末・明治期に日本を訪れた外国人とその出身国の正しい組み合わせを選びなさい A・フォンタネージ イタリア エドモンド・モレル イギリス ファン・ドールン オランダ 次の幕末・明治期に日本を訪れた外国人とその出身国の正しい組み合わせを選びなさい G・ボアソナード フランス エドワード・モース アメリカ エルウィン・ベルツ ドイツ グイド・フルベッキ オランダ 次の幕末の人物と出身である藩の正しい組み合わせを選びなさい 吉村虎太郎 土佐藩 吉田稔麿 長州藩 宮部鼎蔵 熊本藩 小松帯刀 薩摩藩 次の幕末の人物と出身である藩の正しい組み合わせを選びなさい 藤田東湖 水戸藩 由利公正 越前藩 陸奥宗光 紀州藩 次の幕末の人物と剣の流派の正しい組み合わせを選びなさい 近藤勇 天然理心流 高杉晋作 柳生新陰流 坂本龍馬 北辰一刀流 木戸孝允 神道無念流 次の幕末の人物と剣の流派の正しい組み合わせを選びなさい 沖田総司 天然理心流 芹沢鴨 神道無念流 山南敬助 北辰一刀流 次の幕末の人物と剣の流派の正しい組み合わせを選びなさい 永倉新八 神道無念流 岡田以蔵 鏡心明智流 清河八郎 北辰一刀流 土方歳三 天然理心流 次の幕末の人物とその人物が戊辰戦争で函館に築かれた蝦夷共和国で就いた役職の正しい組み合わせを選びなさい 榎本武揚 総裁 荒井郁之助 海軍奉行 松平太郎 副総裁 次の明治初期に起こった「士族の反乱」とその中心人物の正しい組み合わせを選びなさい 佐賀の乱 江藤新平 秋月の乱 宮崎車之助 神風連の乱 太田黒伴雄 西南戦争 西郷隆盛 萩の乱 前原一誠 次の明治政府における太政官制と役職を担った人物の正しい組み合わせを選びなさい 右大臣 岩倉具視 左大臣 島津久光 太政大臣 三条実美 次の文字列を組み合わせて1868年に明治新政府が出した五箇条の御誓文になるようにしなさい 広ク会議ヲ興シ 万機公論ニ決スヘシ 上下心ヲ一ニシテ 盛ニ経綸ヲ行フヘシ 旧来ノ陋習ヲ破リ 天地ノ公道ニ基クヘシ 智識ヲ世界ニ求メ 大ニ皇基ヲ振起スヘシ 次の文字列を組み合わせて新選組の隊長の名前にしなさい 井上 源三郎 谷 三十郎 武田 観柳斎 鈴木 三樹三郎 次の文字列を組み合わせて幕末に「桃井門下の四天王」と呼ばれた鏡新明智流の剣豪の名前にしなさい 久保田 晋蔵 兼松 直廉 坂部 大作 上田 馬之助 次の文字列を組み合わせて幕末に設けられた江戸幕府の役職「三役」の名前にしなさい 京都 守護職 将軍 後見職 政事 総裁職 次の薬師寺光幸監督の映画『幕末純情伝』の登場人物と演じた俳優の正しい組み合わせを選びなさい 沖田総司 牧瀬里穂 坂本竜馬 渡辺謙 近藤勇 伊武雅刀 岡田以蔵 木村一八 土方歳三 杉本哲太 次の歴史上の人物と、その幼名の正しい組み合わせを選びなさい 岩倉具視 周丸 吉田松陰 大次郎 勝海舟 麟太郎 板垣退助 猪之助 明治時代、日本文化に関して調査・研究を行った次のイギリス人と、その著作物の正しい組み合わせを選びなさい B・H・チェンバレン 英訳古事記 アーネスト・サトー 一外交官の見た明治維新 ウィリアム・G・アストン 英訳日本書紀
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セレクト ○× 四択 連想 画像タッチ パネル 文字パネル 並び替え スロット タイピング タイピング エフェクト キューブ マルチセレクト 線結び 一問多答 順番当て QMA6 ジャンル アニメ&ゲーム スポーツ 芸能 ライフスタイル 社会 文系学問 理系学問 掲載問題数一覧 コメントページ QMA6 検定別 アニメソング アイドル 三国志 東京 プロレス ロールプレイング プロ野球 声優 ミリタリー
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○× 四択 連想 画像タッチ 並べ替え 文字パネル スロット タイピング キューブ エフェクト 線結び 一問多答 順番当て グループ分け
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よくある質問集 余裕があれば詳細・変更点、6からの変更点も併せて観ることもお勧めします。 用語に関しては用語集(基礎編)、用語集(応用編)も参照。 よくある質問集システム関連QMA6で使っていたデータがあるんだけど? 名前は一度決めたら変えられないの? カードはどこで買うの? カードを紛失した、壊した、折った、盗まれた、(以下略) カードデータの初期化はできないの? カードの暗証番号は変更できないの? カードの暗証番号を忘れてしまったのですが? トーナメント関連同点なのに自分だけ予選通った、落ちた人可哀相じゃない? 同点で自分だけ落とされた! 0点なのに予選通過しちゃったんですけど? トーナメントの途中で対戦相手が全員COMになっちゃったんですけど? 平均順位の計算で端数はどうなってるの? ジャンル別正解率グラフの見方が分からないのですが? トーナメント決勝での問題の出題順はどのように決まっているの? 最後に何か「獲得」って出てきたんだけど? 協力プレーでコンティニューするとき、料金が安くなることがあるけど?ボーナス? キャラクター関連キャラクターの説明って何処にあるの? キャラクターによって性能差ってあるの? 別のキャラでもやりたいんだけど…? キャラクターの横でカードが浮かんでるけど、どうやって手に入れるの? サツキがいきなり先生になってるけど生き返ったの? ガイド役の先生ってどうやって変えるの? マジックペット関連マジックペットって何? その他QMAとAn×Anってどう違うの?セガにパクられてますけど? 公式本って何ですか? DS版があると聞いたのですが? 一答入魂Qメイト!って何ですか? システム関連 QMA6で使っていたデータがあるんだけど? 同じe-AMUSEMENT PASSを使う場合は、以下のデータが引き継がれます。 引き継がれる内容 学籍番号 あいさつコメント用単語(一部除く) アイテム(一部除く) マジカ(上限500マジカ) 予習で開放した出題ジャンル・形式 ガイド役 所属組 名前とキャラクターは引き継がれず、新規に選びなおすことになります。 名前は一度決めたら変えられないの? 変えられません。なので慎重に決めましょう。倫理的に問題のある名前だと強制的に名前を変更される(キャラのデフォルト名に戻される)こともあります。(前例あり)4/26のVerUpの際、新キャラ追加との関係で例外的にVerUp後の初プレイ時に一度限りで名前と使用キャラの変更ができました。 カードはどこで買うの? e-AMUSEMENT PASSは、ゲームセンター内に設置されているカード販売機や店内カウンター等で購入できます。 カードの販売方法は店舗によって異なるため、分からない場合は店員に確認してみることを勧めます。e-AMUSEMENT PASSは、QMA専用カードではないので、QMAのそばに販売機があるとは限らないので注意して下さい。 また、BASEBALL HEROESや麻雀格闘倶楽部(一部機種)のセンターモニターには、e-AMUSEMENT PASSの自動販売機機能も付いているので、そこで購入が可能なこともあります。これらのゲームを設置している店舗の場合、センターモニターのみで購入可能とし、専用の販売機を置いてない場合もあります。店内にカード販売機が見当たらない場合、BASEBALL HEROESや麻雀格闘倶楽部の筐体を確認してみることもお勧めします。 店舗・時期によっては数量限定柄専用販売機と通常柄専用販売機に分かれている場合もあります。数量限定柄のe-AMUSEMENT PASSを購入する時はよく確認しましょう。 e-AMUSEMENT PASSはコナミの全ゲーム共通のため、BASEBALL HEROESや麻雀格闘倶楽部のセンターモニターで購入したカードでもQMAで利用が可能です。 カードを紛失した、壊した、折った、盗まれた、(以下略) e-AMUSEMENT PASS裏面に記載されているカードナンバーと暗証番号さえ判れば、新規カードにデータを移動することができます。 万一に備えてカードナンバーは控えておきましょう。 公式のe-AMUSEMENT PASS メンバーズサイトで、カードナンバーをKONAMIのサーバに保管することができます。(KONAMI IDが必要)KONAMI IDの取得や登録の仕方はサイトの説明を参照してください。カードを登録する際にはカードの暗証番号が必要です。KONAMI IDやそのパスワードとは異なります。 QMA7(および前作QMA6)では、携帯やPCでのランキングの閲覧にカードの登録が必要です。他にもメリットがあるため、あらかじめ登録しておくのが望ましいです。 1枚のe-AMUSEMENT PASSを複数のKONAMI IDに登録することはできません。そのためKONAMI IDやパスワードの管理は厳重に行ないましょう。 カードデータの初期化はできないの? 基本的にはできません。ただ、180日間プレイしないとデータが失効するので、これを利用しての初期化なら一応可能です。ただし、半年待つくらいなら、別のカードを用意したほうが現実的です。時期によってはすでに次回作に移行している可能性も…。 また、この方法を使ってQMA6のデータを消去し、QMA7の新規カードとして利用する事は出来ません。QMA6の最終プレイ日にかかわらずQMA7に引継ぎされます(引継ぎは1度のみ)。 カードを別途用意しても良いなら、KONAMIのe-AMUSEMENT PASS メンバーズサイトで、現在のプレー情報を他の新規カードに移すことにより、元のカードを新規カードとする(初期化する)ことができます。ただし、他のゲームデータ(IIDX、MFC、BBHなど)が入っていた場合、それらも一緒に移動します。QMAのデータだけを移すことは出来ません。 カードの暗証番号は変更できないの? PC版 e-AMUSEMENT PASS メンバーズサイト、または携帯版 e-AMUSEMENT PASS メンバーズサイトから、暗証番号の変更ができます。いずれも、KONAMI IDに登録済のカードが対象となります。(未登録カードの暗証番号は変更できません)暗証番号は、そのカードに保存されている全ゲームで共通となります。 カードの暗証番号を忘れてしまったのですが? KONAMI IDに登録済のカードであれば、上記の方法で新しい暗証番号へ変更することにより上書きできます。変更時に、その時点での(忘れた、古い)暗証番号を入力する必要はありません。登録済なら、古い暗証番号が不明でも変更は可能です。(登録時には暗証番号が必要です。) 「KONAMI IDに登録していないカードだ」「e-AMUSEMENT PASS メンバーズサイトにログインできない」などの場合は、思い当たる番号を片っ端から入力するぐらいしかありません。ご愁傷さま…。 トーナメント関連 同点なのに自分だけ予選通った、落ちた人可哀相じゃない? 同点で自分だけ落とされた! 同点の場合、魔法石総数の少ない(=階級が低い)人ほど上位になる仕様となります。つまり階級が上がれば上がるほど、同点の時に不利になります。 この現象は「フレッシュ差」と呼ばれています。詳細については用語集(基礎編)も併せて参照。 なお、COMとプレイヤーが同点の場合は、常にプレイヤーが上位になります。COMにも一応階級がついていますが、これはホストと同位の階級が表記上ついているだけで、実際は「階級なし」になります。 予選で落とされる人数は決まっているため、場合によっては0点でも通過できることがあります。下記の「0点なのに~」の項目も参照。 0点なのに予選通過しちゃったんですけど? 予選落ちする人数が決まっているため、0点がそれより多く居た場合は魔法石総数の少ない(=階級が低い)順から通過します。上記の「同点なのに~」の項目も参照。 同様に、COMが多いときには0点でも通過できることもあります。COMの中には、平気で難問でも正解を連発し、空気を読まずに1位通過するCOMもいます…が、予選くらいでしたら「正解を教えてくれた」「解答回収に利用できた」ぐらいに思いましょう。 トーナメントの途中で対戦相手が全員COMになっちゃったんですけど? ホストプレイヤーのマシンとの回線が何らかの理由で切断されました。相手側から見ると、あなただけCOMになっていたりします。この現象は俗に「アイス」と呼ばれています。詳細は用語集(基礎編)参照。 平均順位の計算で端数はどうなってるの? 切り捨てです。従って、3戦の順位合計が33以上で下位組転落です。同様に、3戦の順位合計が14以下で上位組昇格です。 ジャンル別正解率グラフの見方が分からないのですが? 全国オンライントーナメントモードでの本戦内の、各ジャンルの正解率を相対的に5段階表示で表したものです。本戦中でも予習中、または協力プレーモードや検定試験モード、店内対戦モードは含みません。 QMA7においては全国大会では変化しません。 ノンジャンルを除く7ジャンルの内、一番正解率が高いものが5(ゲージMAX)、一番低いものが1となり、残りのジャンルはそれを基準に相対的に表示されます。グラフが反映されるのは全国オンライントーナメントモード終了時です。(本戦中にリアルタイムでグラフ変動しません。) 正解率のデータが取れていない(一度も出題されていない)ジャンルは対応するゲージ内に何も表示されません。 正解率0%のジャンルは、他のジャンルとの相対評価から無視されます。(この場合も対応するゲージ内に何も表示されません) 全国オンライントーナメントをプレイしてない時のグラフは「No Data」と表示されます。 ノンジャンルを除く7ジャンルの正解率が全く同じ場合、グラフはオール5となります。(新規作成して間もないと思われるカードを全国大会で確認) あくまで自分内での相対評価ですので、自分の5より相手の1の方が正解率が高かったりすることも…。 自分のグラフも「情報切り替え」ボタンを押すことで確認可能です。(なお、有志によって製作された自己主張画像生成ツールというものがあります。この中で正解率グラフを生成することもできます。) トーナメント決勝での問題の出題順はどのように決まっているの? トーナメントへのエントリー順になります。 今作では、ホストから数えて何番目のエントリーか、自分がホストかどうか、がはっきりと分かりません。偶然同店舗から同じトナメに入った人がいた場合は、そちらから確認できます。 COMが入っていた場合は、その階級から自分がホストかどうか判別できることがあります(COMはホストと同階級の表示)。 最後に何か「獲得」って出てきたんだけど? メダル、クマフィーかカスタマイズアイテムです。 基本的にメダルやクマフィーは、いずれも収集自体が目的となり、ゲーム(クイズ)への影響はありません。ただし、プラチナメダルは所有個数が宝石賢者の昇段条件になっています。→組・階級・魔法石 クマフィーの所有状況により、全国オンライントーナメントの特定の条件下でイベントが発生することがあります。 カスタマイズアイテムやメダルはちびキャラに装備して見た目を変えることができます。マイルームで装着して自己主張しましょう。 協力プレーでコンティニューするとき、料金が安くなることがあるけど?ボーナス? その協力プレー中に、累計で20問正解すると、次階に進むときのプレー料金が10%割引されます。累計20問正解後の正解は、次の累計に加算されます。 キャラクター関連 キャラクターの説明って何処にあるの? QMAポータルサイト内に「クイズマジックアカデミーの世界」というコンテンツが公開されました。キャラクター紹介のほか、予習画面の背景画像なども掲載されています。ただ現時点では、まだエリーザ先生やサツキ先生の説明が無い、一部項目に誤植がある、など不十分な点もあります。 エリーザ先生についてはQMA5のスペシャルサイト内「宿直室」に、サツキ先生についてはQMA6のスペシャルサイト内「SPECIAL PAGE」に記載があります。 キャラクターによって性能差ってあるの? 一切ありません。お好きなキャラをどうぞお気になさらずご自由にお選びください。 別のキャラでもやりたいんだけど…? 残念ながらキャラクターを途中で変更する事はできません。4/26のVerUpの際、新キャラ追加との関係で例外的にVerUp後の初プレイ時に一度限りで名前と使用キャラの変更ができました。 QMAではカード1枚には1つのデータしか保存できず、かつ任意にやり直すことも不可能なので、キャラクターを変更するには、別のカードを新たに使用して最初からやり直すしかありません。 逆に、2つのカードを用いて、2つのキャラを独立、かつ並行してプレイするという方法もあります。 どうしても同じカードで新たにやり直したい場合は、データが失効するまで180日間そのデータを放置するという手もあります。上記「カードデータの初期化はできないの?」の項目も参照。 キャラクターの横でカードが浮かんでるけど、どうやって手に入れるの? キャラクターを初めて作成した時の、QMAのバージョンに応じた絵柄のカードが、カスタマイズアイテムとして手に入ります。意味合いとしては、学籍番号の頭の英字と同じようなものです。 QMA3以前のものは専用磁気カードの絵柄に、QMA4以降のものは限定PASSの絵柄に、それぞれなっています。入手に、そのバージョンの限定PASSを使う必要はないが、対応したQMAのバージョンで新規作成する必要があるので、すでにオンラインサービスが終了しているQMAのバージョンの絵柄を新たに入手することは不可能です。 ただし、QMADS初回版特典の金色PASSについては、この金色PASSをQMA5で使うことにより同絵柄のカードが入手できました。QMA7で引き継いで使用しても入手可能?(要検証) サツキがいきなり先生になってるけど生き返ったの? 生き返ったというか、実体に戻ったというか…。QMA3~5の間は霊体化(霊体=死人ではない)していただけというか、元々死んでいなかったというか…。 詳細はQMA5での、ユウ&サツキの賢者昇格時のイベントで知ることができる。 手っとり早く知りたい人は要反転(ネタばれ注意)→事故に遭う前のサツキを今の時間に連れてくる、という方法で復活させた。 ガイド役の先生ってどうやって変えるの? 変更の方法は、モード選択画面からマイルームに入り、ガイド選択を選ぶことで、そこから変更が可能。3月25日のアップデートにより、e-AMUSEMENT PASSメンバーズサイトからでも変更が可能になりました(ただし有料)。 選択可能な先生を増やす方法は予習・問題形式内の先生解禁に詳細があります。 マジックペット関連 マジックペットって何? QMA6までにあったキャラクターカスタマイズのひとつで、初期はマジックエッグという状態で手に入り、その後様々な種類の魔法生物が登場します。 QMA7では今のところ未実装のようです。ミューの立ち絵でマジックペットの熊が出てくることがありますが、これは別物のようです。 QMA1では、「予習の合計点が一番高いジャンル」に対応したペットに、(アニゲ=青魚、スポーツ=赤ドラゴン、芸能=緑花、一般知識=白蛇、学問=紫蝙蝠)QMA2では、形態はQMA1と同様で、色は「正解率のもっとも高いジャンルの色」に、(アニゲ=青、スポーツ=赤、芸能=緑、雑学=白、学問=紫)QMA3では、形態はQMA1と同様で、色は「正解率のもっとも低いジャンルの色」になりました。これにより、対戦相手の弱点に応じて決勝の出題を変えたり、といったことも。 QMA4~6では、購買部で卵を購入した後、様々なエサを与えることで孵化させ、自由に上記の色、形態(+熊)に育成できました。 その他 QMAとAn×Anってどう違うの?セガにパクられてますけど? QMAとAn×Anは同じクイズゲームではあるが、似てるようで別ゲーム。求められるもの、プレイシステム等相違点が非常に多いです。An×Anは独特ジャンルの早押しクイズに代表されるよう、ポイントが即答正解者総取りのため、戦略・瞬発力重視の傾向があります。 QMAは正解者全員にポイントが与えられる(回答速度差は部分点に反映される)ため、知識の正確さ・技術重視の傾向があります。 TV番組で例えるなら、オールスター感謝祭とアタック25のイメージか?自分にあったゲームを選びましょう。 An×AnにもQMAの上位プレーヤーと同名のプレーヤーがいるように見える報告がありますが、同じ人が同じ名前のプレーヤーカードを作っているだけで、当然同じカードでプレーができるわけではないです。(使用可能文字も異なる) An×An稼動店については、同じセガの三国志大戦シリーズ稼動店に置いてあることが多いので、それを基準にも探して見ましょう。また、QMAはまれにインターネットカフェ内にもあったりします。 公式本って何ですか? コナミデジタルエンタテインメントから刊行されたファンブックのことで、公式イラスト、(発売当時の)設定情報等が掲載されています。 現在のところ、以下の6冊が刊行されています。「マジックアカデミーへ行こう!」 「マジックアカデミー通信Vol.1」 「マジックアカデミー通信Vol.2」 「マジックアカデミー通信 DS特集号」 「マジックアカデミー通信Vol.3」 「マジックアカデミー通信 DS~二つの時空石~特集号」 DS版があると聞いたのですが? 第一作は2008年9月12日(クイズの日)に発売されました。 DS版公式HPを確認してください。同日発売のマジックアカデミー通信 DS特集号にも詳しい情報が掲載されています。第一作は主にQMA4をベースとしたシステムに、新規のキャラやストーリーが追加されています。 限定アイテムの入手や問題の復習などアーケード版QMA5との連動や、上記「クイズの日」にちなんだキャンペーンが展開された。 初期出荷版はバグが多いので注意してください。(ロット番号で判別可能。)(KONAMIへのバグ修正版との郵送での交換も行われた。) DS版のWikiもあります。 因みに9月12日はコナミが制定したクイズの日であって実際のクイズの日は1月9日です。 なお、第一作のオンラインサービスは2010年9月13日を持って終了しました。 第二作(二つの時空石)は2010年2月11日に発売されました。 DS版2公式HPを確認してください。同日発売のマジックアカデミー通信 DS~二つの時空石~特集号にも詳しい情報が掲載されています。第二作も主にアーケード版前作のQMA6に準拠した音楽・システム面に、新規のキャラやストーリーが追加されています。 検定試験・実力テストも一部実装。 QMA7で間違えた問題の復習や限定アイテム・ダンジョンの配信など、アーケード版との連動も予定されています。 DS版2のWikiもあります。 一答入魂Qメイト!って何ですか? コナミから発売された、QMAの兄弟分のようなDS用のクイズゲームです(対戦方式等が共通しています)。詳細は公式HP、ファミ通.comの記事を確認してください。 なお、すでにオンラインサービスは終了しています。
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QMA7 @Wiki ここはアーケードのクイズゲーム、クイズマジックアカデミー7(QMA7)に関する情報の交換を目的としたWikiです。 店舗情報や詳細・変更点、関連リンクなどをまとめています。 一部のページを除いて自由に編集ができます。また、間違っている情報があれば修正お願いします。皆様の御協力をお待ちしています。 →QMA8 @Wiki QMA7のオンラインサービスは2011年9月30日23 59をもって終了しました。→QMA7公式の告知 検索などでこちらへ来られた方へ 2021/4/26より次回作稼働 現在稼働中のバージョンは クイズマジックアカデミー 夢幻の鏡界 になります→夢幻の鏡界 wiki https //qmawiki.com/qma17/ 地震の影響により、東北・関東地方の設置店舗において、営業休止または営業時間を短縮している場合があります。(営業中の店舗においても、計画停電に伴い、稼動台数を削減している場合があります)プレイの際には予め、各店舗の営業状況をご確認されることをお勧めいたします。 QMA7の稼働店舗情報はこちら→最新稼働店舗情報 QMAポータルサイト http //www.konami.jp/qma/ QMA7スペシャルサイト http //www.konami.jp/am/qma/qma7/ QMA7商品情報 http //www.konami.jp/products/am_qma7/ QMA7公式設置店舗情報 http //www.konami.jp/products/am_qma7/shoplist.html PASELI PCサイト http //www.paseli.konami.jp 携帯用アドレス→http //www20.atwiki.jp/qma7/pages/1.html 携帯用QRコード 2ch現行スレ 【QMA】クイズマジックアカデミー 過去作総合スレ http //toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1331875460/l100 QMA懐古スレ http //toro.2ch.net/test/read.cgi/arc/1321796736/l100
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832 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/02/04(火) 00 31 27.66 発信元 111.86.147.166 ,,,,,,,,,,,, [|,,★,,,|,] (´ _` ) あー、みんなおはよう。俺はこれ終わったら寝るけど ,,,,,,,,,,,, [|,,★,,,|,] (´ _` ) まずは、四周年おめでとう ,,,,,,,,,,,, [|,,★,,,|,] (´ _`# ) しかし!しかしだ! ,,,,,,,,,,,, [|,,★,,,|,] (´ _`# ) 俺は今、非常に残念でならない! 833 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/02/04(火) 00 35 58.24 発信元 111.86.147.177 ,,,,,,,,,,,, [|,,★,,,|,] (´ _` ) 諸君、俺はブーン系が好きだ ,,,,,,,,,,,, [|,,★,,,|,] (´ _` ) 諸君、俺はシベリアが好きだ ,,,,,,,,,,,, [|,,★,,,|,] (´ _` ) 諸君、俺はブーン系小説シベリア図書館が大好きだ ,,,,,,,,,,,, [|,,★,,,|,] (´ _` ) 故に、このぐだぐたっぷりが残念だよ…悪いとは言わない、確かに祭りが多すぎた、でもな 834 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/02/04(火) 00 41 43.35 発信元 111.86.147.178 ,,,,,,,,,,,, [|,,★,,,|,] (´ _` ) 節目なんだ、ほんのちょっとだけ、特別なんだ ※あくまでも個人的な意見です ,,,,,,,,,,,, [|,,★,,,|,] (´ _` ) 祭りをやるのも大事だが、それ以上に… ,,,,,,,,,,,, [|,,★,,,|,] (´ _` ) 「色々あったけど、今日も此処は残っています」 ,,,,,,,,,,,, [|,,★,,,|,] (´ _` ) 「まとめやしたらばですら無くなる事があるけれど、此処にくれば変わらず馬鹿話できますよ」 ,,,,,,,,,,,, [|,,★,,,|,] (´ _` ) …そんな感じの意味があると思う ※あくまで個人的感性です 835 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/02/04(火) 00 46 27.16 発信元 111.86.147.167 ,,,,,,,,,,,, [|,,★,,,|,] (´ _` ) …まあ、その、なんだ。創作板の某カフェで『マッパ先輩』と渾名されたこともある俺だけど、そろそろ恥ずかしくなってきた ,,,,,,,,,,,, [|,,★,,,|,] (´ _`# ) しかし!だからこそ!俺は脱ぐ!だから諸君も脱げ! ,,,,,,,,,,,, [|,,★,,,|,] (´ _` ) あ、女性は脱がなくても大丈夫ですよ ,,,,,,,,,,,, [|,,★,,,|,] (´ _`# ) 自分の妄想を、オナニーを見せ合いっこしてるんだから、祭りの時ならなおのこと、恥ずかしがることはない! 838 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/02/04(火) 00 49 57.69 発信元 111.86.147.171 ,,,,,,,,,,,, [|,,★,,,|,] (´ _`# ) 恥を捨てろ!羞恥に悶えよ!一歩を踏み出せ! ,,,,,,,,,,,, [|,,★,,,|,] (´ _`# ) すべてを脱ぎ捨て心をぶつけろ! ,,,,,,,,,,,, [|,,★,,,|,] (´ _`# ) さらせ!『人は獣 牙も毒も棘もなく』 ,,,,,,,,,,,, [|,,★,,,|,] (´ _`# ) 『ただ 痛むための 涙だけを持って生まれた 裸すぎる獣』なのだ! 839 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/02/04(火) 00 51 24.53 発信元 27.135.170.98 熱いな支援 僕は女性も脱ぎたかったら脱いでいいと思います!! 840 :いやあ名無しってほんとにいいもんですね:2014/02/04(火) 00 55 02.70 発信元 111.86.147.163 ,,,,,,,,,,,, [|,,★,,,|,] (´ _`# ) 今年の記念祭はタイトルからして全裸!俺も恥部をさらす!だから諸君も見せろ!勿論強制はしない!義務ではない、趣味だ!さあ集え変態ども! 祝 ブーン系小説シベリア図書館四周年記念 全裸祭り ~みんなで恥部を晒そうぜ!~ ,,,,,,,,,,,, [|,,★,,,|,] (´ _`# ) 開催だ!! ,,,,,,,,,,,, [|,,★,,,|,] (´ _` ) うっ…ふう。おやすみー。